Trang 3 của 23 Đầu tiênĐầu tiên 1234513 ... CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 221
  1. #21
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Bài viết
    116
    Grandia II - Hành trình Chân Thiện Mỹ
    Nguồn: CongTruongIT.Com





    Nhà sản xuất: Ubisoft - Kích thước: 968 MB

    Dù đã thử sức với nhiều tựa game RPG mới hấp dẫn hơn nhưng bản thân tôi không tài nào quên được những ấn tượng và cảm xúc sâu lắng có được khi chơi Grandia II







    Hàng nghìn năm đã trôi qua kể từ trận chiến cuối cùng giữa hai vị thần Granas và Valmar, với phần thắng thuộc về thần Granas và dấu tích duy nhất còn sót lại chính là vết cắt GranaCliffs phân chia lục địa Silesia. Tuy nhiên, thần Valmar đã không hoàn toàn bị tiêu diệt, thay vào đó, mỗi phần cơ thể của Valmar đều bị phong ấn trong bùa phép của thần Granas. Câu chuyện về Grandia II bắt đầu khi Ryudo, chàng thợ săn quái vật, thường chẳng quan tâm đến thứ gì khác ngoài vàng, được thuê làm vệ sỹ cho Elena, một nữ tu hát thánh ca của nhà thờ Granas đến buổi lễ tái phong ấn đôi cánh của Valmar. Tại đây, điều tồi tệ nhất đã xảy ra, ma quỷ được giải thoát và Elena bị đôi cánh của Valmar “nhập” vào, và đôi khi chiếm hữu cô hoàn toàn. Ryudo “tối mắt” vì bức tượng vàng thù lao và quyết định đưa Elena đến nhà thờ lớn The Cathedral of Granas để trục trừ ác quỷ.



    Trong chuyến hành trình giữa hai mẫu nhân vật với cá tính trái ngược nhau, bạn sẽ bị cuốn hút vào những trận chiến nảy lửa chống lại bọn quái vật, với những thế lực bí ẩn. Bạn sẽ không đơn độc vì có thêm 2 đồng đội là Roan, cậu bé trong gánh xiếc rong, và Mareg, người truy tìm kẻ đã tàn phá ngôi làng của mình.











    Hệ thống chiến đấu “lạ”



    Mang vóc dáng của game chiến đấu thời gian thực nhưng Grandia II được pha thêm chút ít yếu tố đánh theo lượt nên mang đến nhiều điều bất ngờ ngay trong lần đầu ra mắt. Trong game, bên dưới góc phải màn hình là 1 thanh chạy hiển thị thời gian hành động và chuẩn bị của bạn và đối phương. Trước khi thanh chạy của mình chạm mốc đầu tiên, bạn sẽ không thể làm gì khác ngoài việc phòng thủ (nếu đã ra lệnh thủ từ lượt trước). Tuy nhiên, khi thanh chạy chạm vào mốc ra lệnh, thì tất cả sẽ bắt đầu: bạn có thể tùy chọn các lệnh phòng thủ (defend), tấn công liên hoàn (combo attack) hay ra đòn quyết định (critical attack), di chuyển đặc biệt (special moves), hay thậm chí can thiệp đến AI chung của các đồng đội nếu cảm thấy quá mệt mỏi do phải điều khiển thường xuyên cùng lúc 4 nhân vật.



    Không chỉ vậy, do ảnh hưởng của yếu tố thời gian giữa thanh lệnh và thực thi lệnh nên sẽ xảy ra nhiều trường hợp bạn phải hoạch định chiến lược. Bạn sẽ thấy ích lợi của lệnh critical attack khi hủy lượt tấn công của đối thủ, hoặc khi bạn giải nguy cho đồng đội trước đòn tấn công “sát sườn” của đối thủ. Việc chọn cách đánh combo attack trước số đông đối thủ (bạn sẽ có dịp chạm trán cùng lúc 8 đối thủ) và quá mạnh (tấn công bạn đến tối mắt tối mũi) sẽ dẫn đến con đường ... tự sát. Trong suốt trận chiến, game cho phép bạn lựa chọn những chiến lược thích hợp, bạn sẽ làm gì: dùng chiêu combo nào để tiêu hao HP của đối thủ với thời gian trì hoãn ít nhất hay counter, hoặc hủy bỏ một đợt tấn công của con trùm Valmar’sEye và chờ đến cơ hội sau để tấn công nó bằng một tuyệt chiêu khác. Hãy cẩn thận, chỉ cần một quyết định sai lầm, bạn sẽ ngay lập tức “ gameover”. Do có lượng MP và SP ban đầu khá khiên tốn nên bạn phải sử dụng chúng thật hợp lý cho các tình huống khẩn cấp, tất cả chiến lược mà bạn học được trong những trận chiến ban đầu sẽ là cứu cánh trong các trận đấu trùm.













    Như một đặc trưng riêng cho dòng game RPG của Game Arts, các trận chiến của bạn không hề ngẫu nghiên. Trên đường đi, nếu khéo léo 1 chút, bạn có thể hoàn toàn tránh khỏi các trận đánh bằng cách không để nhân vật của mình chạm vào lũ quái vật. Nhưng bọn quái vật không phải là những con rối chạy “lăng xăng” để bạn chọn lựa, chúng sẽ gây không ít phiền toái trong việc quyết định chiến lược của trận đánh: nếu bạn mặt đối mặt với chúng, một trận chiến với cơ hội thắng sẽ được chia đều cho 2 bên; hoặc nếu bạn chạm chúng từ phía sau, bạn sẽ có cơ hội ra đòn trước; ngược lại, bạn sẽ bị đánh “tơi bời”.



    Tham gia càng nhiều trận đánh, bạn sẽ thu được nhiều điểm kinh nghiệm để lên cấp, tăng điểm kỹ năng. Ngoài ra, với vàng, tiền và các chiến lợi phẩm sau mỗi trận đấu, bạn có thể mua áo giáp, vũ khí và items cũng như nâng cấp phép thuật và tuyệt chiêu của mình. Khi đó, nhân vật của bạn sẽ trở thành một pháp sư với pháp thuật cao cường hay một chiến sỹ với sức sát thương vật lý cao, tất cả tùy vào lựa chọn của bạn. Trong các trận đấu trùm, bạn sẽ nhận được các quả trứng mana (Manaeggs) và sách kỹ năng (Skillbooks). Manaeggs với các thuộc tính phép thuật khác nhau cho phép các nhân vật khả năng sử dụng phép thuật và đương nhiên, thay đổi phép thuật khi chuyển đổi sang một Manaegg khác. Trong khi đó, Skillbooks sẽ giúp các nhân vật học thêm các tuyệt chiêu mới và tăng điểm hệ số của nhân vật bằng cách sử dụng các MC và SC thích hợp. Các phép thuật căn bản sẽ được nâng cấp từ « lên đến ««««« và Maximum, tất nhiên điều này sẽ tiêu tốn khá nhiều công sức của bạn để lựa chọn xem phép thuật nào thật sự cần thiết để nâng cấp.



    Tuy nhiên, điều này cũng hạn chế yếu tố “luyện từng nhân vật” mà nhiều người yêu thích do bạn chỉ phải chiến thắng trong trận đấu để sau đó chia sẻ các kỹ năng cho các nhân vật.













    Mặc dù xây dựng cốt truyện và hệ thống chiến đấu khá “ngon” nhưng xem ra Game Arts đã không để tâm nhiều đến việc thiết kế các khu vực trong hành trình di chuyển của các nhân vật trong game. Grandia II hơi đơn giản với một hành trình “trực tuyến”, vài ngã rẽ phụ dẫn bạn đến chỗ có items hoặc thẳng đến địa điểm sau. Xuyên suốt game, bạn sẽ phải tham chiến vào hàng nghìn trận chiến lớn nhỏ, có cơ hộ tiếp xúc với khoảng 600 nhân vật phụ và hàng chục câu chuyện liên quan khác cho dù chỉ cần 30-40 giờ để hoàn tất một chuyến hành trình đáng nhớ.



    Đồ họa - âm thanh



    Grandia II xây dựng môi trường và phong cảnh trên nền 3D, với những ngôi làng trên nền đất nâu và những ngôi nhà gạch xám đầy u buồn, hoàn toàn trái ngược với sự nhộn nhịp của buổi họp chợ trong khu đô thị, nét rực rỡ của các ngọn tháp cùng sự đa dạng màu sắc trong trang phục của nhân vật phụ. Tất cả đều mang dáng vẻ nhỏ nhắn và rất dễ thương, qua đó giảm đi phần nào tính bạo lực của trò chơi. Tuy nhiên, không phải nhân vật nào cùng được quan tâm chu đáo, bọn quái vật thậm chí cả các con trùm trông quá “ẹ” đến nỗi khi lần đầu nhìn thấy 1 con trùm, người viết đã phải “cười nghiêng ngả” mớ lùng nhùng không biết đâu là đầu, đâu là đuôi. Phải chăng đây là cách mà nhà sản xuất sử dụng để “gột rửa” đến mức tối đa các yếu tố gây sợ hãi cho các game thủ “nhí”. Ngược lại, các hiệu ứng phép thuật được thể hiện khá đẹp mắt do có sự pha trộn giữa các đoạn phim có sẵn và engine sử dụng trong game. Các hiệu ứng ánh sáng đều đạt yêu cầu, tuy vậy khi triển khai vài phép thuật đặc biệt thì game bị đứng vài giây!



    Có thể khẳng định, thành công của Grandia II có phần đóng góp rất lớn của âm thanh. Trong mỗi trận đánh hoặc, từng khu vực của game đều mang đặc trưng âm thanh riêng, đó có thể là hang động, thác nước, trên núi cao và ngoài hoang mạc, dưới hầm ngầm và trên những con đường náo nhiệt miền quê. Mọi âm thanh đều vui tươi và tràn đầy sức sống, thôi thúc bạn hành động. Bạn sẽ được nghe giọng nói của các nhân vật trong những trận đánh và những đoạn đối thoại đặc biệt với giọng trầm của Mareg, giọng ấm và đầy tự tin của Ryudo, hay cô nàng Millenia cao ngạo nhưng không bao giờ quên quan tâm đến người khác.













    Lời kết



    Việc xây dựng các tuyến nhân vật trong Grandia II một lần nữa minh chứng cho thành công của Game Arts. Hoàn tất game, bạn sẽ nhận ra Ryudo dưới lớp vỏ “chỉ biết có tiền” lại là một người chịu nhiều đau khổ và trong tim anh, vẫn tràn ngập tình yêu thương. Millenia đôi khi thật “ngây thơ” nhưng cũng rất “già dặn” và quyết đoán trong nhiều tình huống khẩn cấp. Những chi tiết, những lời đối thoại tưởng chừng như vu vơ nhưng sẽ luôn khiến bạn phải suy nghĩ.



    -Hướng dẫn:



    Giải nén và play game, nếu các bạn ko vào được thì vào phần GmConfig, chỉnh cấu hình rồi vào game



    Minimum System Requirements

    OS: Windows 95/98/ME/XP

    Processor: 300 MHz

    Memory: 64 MB

    Hard Drive: 850 MB Free

    Video Memory: 16 MB

    Sound Card: DirectX Compatible

    DirectX: 8.0

    Keyboard & Mouse

    CD/DVD Rom Drive







    DOWNLOAD LINK

    http://mega.1280.com/file/CE81VY/

    http://mega.1280.com/file/Y9F2T8/

    http://mega.1280.com/file/P1E7M5/

    http://mega.1280.com/file/V5DTYD/

    http://mega.1280.com/file/TYQYAD/

    or

    http://www.mediafire.com/?sharekey=3...ebb4cf75a7ed64

  2. #22
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    129
    Collection : Pokemon

    Collection :

    Code:

    Pokemon BluePokemon Blue Rescue TeamPokemon CrystalPokemon DiamondPokemon EmeraldPokemon Fire RedPokemon GoldPokemon GreenPokemon Green LeafPokemon PearlPokemon RangerPokemon RedPokemon Red Rescue TeamPokemon RubyPokemon SaphirePokemon SilverPokemon Yellow



    Link Download :


    Trích:

    Link mediafire





  3. #23
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    125
    Assassins Creed





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 800x600 và độ lớn là 121KB



    Thể loại:Hành động+phiêu lưu góc nhìn thứ 3.

    Hãng phát hành:Ubisoft

    Hãng phát triển:Ubisoft Montreal.


    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 828x1024.



    Cấu hình:CPU P4 2,0ghz,Ram 512(1GB là tốt nhất),VGA hỗ trợ PS 3.0 trở lên(từ Gef 7300 hoăc x1300 trở lên).







    Gameplay:Là sự kết hợp của 3 phong cách hành động tự do trong 1 thế giới mở,map cực rộng của GTA,hành động lén lút của Splinter Cell và nhất là những màn chiến đấu và leo trèo đậm phong cách Prince Of Persia 3,trong một môi trường đồ hoạ đỉnh cao.







    Tại E3 năm ngoái, Assassin's Creed trở thành tâm điểm thu hút sự chú ý khi được giới thiệu bằng một đoạn phim đồ họa bắt mắt với cảnh ám sát ở xã hội Trung Cổ Jerusalem đầy bí ẩn. Tại sự kiện năm nay, Ubisoft đã tiến bộ hơn khi trình làng cả một bản chơi thử khá dài.







    Assassin's Creed được Ubisoft Montreal phát triển kể từ khi hoàn tất bản cuối cùng của loạt Hoàng tử Ba Tư. Trò chơi chạy theo những cuộc phiêu lưu của Altair, một thích khách lưu trú ở Vùng đất thánh ở thế kỷ XII, là thành viên của tổ chức những người Hashshashin huyền bí chuyên có nhiệm vụ ám sát các mục tiêu trong phạm vi thành phố rộng lớn. Đối thủ của Hashshashin là một nhóm Brotherhood cũng 'thoắt ẩn thoắt hiện' không kém.





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1280x720 và độ lớn là 235KB





    Bản demo bắt đầu với cảnh Altair đứng trên một thanh xà gỗ thuộc phần mái của một tòa nhà, nơi chàng chuẩn bị thực hiện 'bước nhảy niềm tin', cho phép chàng phi thân xuống đống cỏ khô dưới phố và nhanh thoăn thoắt đặt chân xuống mặt đường. Từ đây, người chơi phải truy tìm mục tiêu đầu tiên của mình, gã nô lệ đánh xe có tên là Talal đang đứng trong một cửa hiệu gần đó.





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1280x720 và độ lớn là 171KB





    Các cử động của Altair, không ngạc nhiên, gần như giống hệt với phong cách của chàng hoàng tử ở Prince of Persia. Tuy nhiên, trong một thành phố rộng mở như nơi ở của nhân vật chính này, mọi hoạt động lại có vẻ đẹp và thật hơn nhiều. Tính 'thật' của Assassin's Creed nằm ở chỗ bạn sẽ không thể nhảy vượt qua được những khoảng cách quá xa. Thêm vào đó, những màn nhào lộn sẽ không quá linh hoạt trong chiến đấu. Tuy nhiên, trong bối cảnh thành phố được xây dựng trên triền núi với những mái nhà cao thấp khác nhau, những bước nhảy ngắn cũng đủ để bạn phi từ mái nhà này sang mái nhà khác.







    Ngoài ra, Assassin's Creed còn có thêm cách điều khiển 'tự chạy' cho phép người chơi chỉ cần giữ phím trigger phải xuống và nhấn A trên tay cầm Xbox 360 là nhân vật sẽ tự sử dụng tất cả các khả năng anh ta có để đi về hướng đã định sẵn. Lúc này, Altair có thể tự ý thức mình phải làm gì, từ trèo lên mái nhà cho đến nhảy nhót giữa những thanh xà treo rải rác trên không. Phần còn lại tùy thuộc vào hướng đi mà game thủ lựa chọn, mỗi hướng di chuyển sẽ dẫn đến những phương thức hoàn thành nhiệm vụ khác nhau.







    Nếu không muốn bị giới hạn liên tục ở những thao tác thường thấy là chạy và nhảy, Altair cũng có thể bước chân chậm rãi luồn lách giữa những dòng người trên đường phố. Mục đích của bạn lúc này là phải giữ được thân phận và bí mật hòa vào đám đông, 2 tay chắp trước ngực và đầu hơn cúi xuống. Nhờ đó, nhân vật chính sẽ không bị lính canh phát hiện. Tuy nhiên, nếu không đủ kiên nhẫn, bạn cũng có thể xô đẩy đôi chút hoặc giang tay gạt khách bộ hành để dẹp đường cho mình, nhưng như thế, chắc chắn, bạn đã bị để mắt tới.





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 160KB





    Khi đã không còn bí mật được nữa, hoặc đơn giản chỉ là khi không quan tâm đến việc có phải đánh đấm hay không, game thủ có thể giữ chặt phím trigger phải để bật chế độ cảnh giác cao, cho phép Altair di chuyển nhanh hơn giữa đám đông, tấn công người đi đường để chạy. Tất cả những hành động này sẽ được hướng dẫn trên màn hình.







    Cách lính gác và những kẻ thù khác phản ứng lại với nhân vật chính phụ thuộc chủ yếu vào một biểu kế 'truy nã' trong game (giống với những gì bạn nhìn thấy ở Metal Gear Solid hoặc Grand Theft Auto). Khi hòa vào đám đông và kiên nhẫn lê bước, người chơi sẽ không cảm thấy bất cứ một áp lực nào. Nhưng nếu chạy và xô đẩy mọi người, kẻ thù sẽ bắt đầu chú ý đến bạn. Còn khi đã rút vũ khí, đánh người, chạy trên mái nhà, mọi mũi tấn công của đối thủ sẽ tìm kiếm bạn để đánh, để bắn tên...







    Khi điều này xảy ra, bạn có 2 lựa chọn: đánh lại hoặc tháo chạy. Hệ thống chiến đấu cho phép nhân vật sử dụng 4 loại vũ khí khác nhau là kiếm, dao găm, đao bí mật và nắm đấm của Altair. Mỗi thứ đều có những tác dụng riêng, đặc biệt là những chiếc dao găm dùng để ném... Nhưng thông thường, trong những trận giao tranh, game thủ đều ưa chuộng thanh kiếm hơn cả.







    Altair chỉ là một người bình thường, vì thế sẽ không có chuyện chàng bay qua đầu kẻ thù hay nhấc bổng hắn lên và quăng ra xa. Hầu hết các đòn đánh chỉ phụ thuộc vào khả năng sử dụng kiếm và quyền thuật của nhân vật. Bạn có thể đợi khi đối thủ ra đòn, nhấn nút vào đúng thời điểm để giơ gươm ra đỡ và phản công lại, mỗi lần như vậy, thường bạn sẽ tiêu diệt được đối thủ chỉ bằng một chiêu kết liễu. Hơn nữa, người chơi cũng có thể khóa tay kẻ thù, tóm lại gần rồi sau đó đẩy về phía bờ tường cho hắn rơi xuống hoặc xô vào một công trình đổ nát để hắn bị đè bẹp.







    Sau mỗi lần thi hành bản án với một mục tiêu nào đó, Altair sẽ phải lo phần tháo chạy. Ngoài việc xóa sạch mọi dấu vết của nạn nhân, nhân vật cung phải tìm cách quay về nơi ẩn náu. Bạn hoàn toàn có thể thoát thân bằng cách tiêu diệt hết lính gác cho đến khi không có tên nào có thể lởn vởn quanh và phát hiện ra mình nữa hoặc chạy thật nhanh để ra khỏi tầm mắt của chúng. Việc chạy trốn không hề đơn giản. Kẻ thù có thể theo gót bạn ở mọi nơi, dù trên mái nhà hay dưới đường phố. May mắn là các nhà phát triển game đã thiết kế một số điểm ẩn náu giúp bạn giấu mình trong giây lát để đánh lạc hướng kẻ theo đuổi. Đó có thể là những đống cỏ khô hay những chiếc ghế dài đông người ngồi (lẫn vào đó, lũ lính sẽ mất phương hướng và bỏ qua bạn).



    Link down:

    FULL:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=f688b75cb51f8b827069484bded33bcd9fffbdc6 17eb2bc1

    RIP:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=cf02c97e9c07008891b20cc0d07ba4d2f2e894fc 41022b82

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    X-men origins wolverine - Người sói trả thù



    Phát triển: Activision

    Phát hành: Raven Software

    Ngày phát hành: May 1, 2009

    Thể loại: Action



    Cốt chuyện của X-Men Origins: Wolverine nói về nguồn gốc của Người Sói - Wolverine, với bối cảnh diễn ra trước thời gian xuất hiện của nhóm X-Men khoảng 2 năm.Cảm nhận đầu tiên có thể thấy là đây là một game hành động mang phong cách của God of War hay Devil May Cry. Trong màn chơi đầu tiên có tên Jungle, người chơi sẽ chỉ phải tập những kỹ năng di chuyển cho nhân vật chính Wolverine và học cách chiến đấu lại những người khổng lồ.



    Là một trong những tựa game hành động được chờ đợi nhất trong năm, X-Men Origins: Wolverine được kỳ vọng sẽ tạo được một cơn địa chấn lớn trong làng game thế giới năm 2009.













    Bản demo của X-Men Origins: Wolverine trên hệ máy Xbox 360 đã được phát hành trên mạng và dưới đây là những cảm nhận về game qua bản demo này.

    Cốt chuyện của X-Men Origins: Wolverine nói về nguồn gốc của Người Sói - Wolverine, với bối cảnh diễn ra trước thời gian xuất hiện của nhóm X-Men khoảng 2 năm.

    Cốt chuyện của game lý giải về nguồn gốc của Wolverine



    Qua 4 màn chơi thử là Jungle, Alkali, Spillway và Agent Zero, cảm nhận đầu tiên có thể thấy là đây là một game hành động mang phong cách của God of War hay Devil May Cry. Trong màn chơi đầu tiên có tên Jungle, người chơi sẽ chỉ phải tập những kỹ năng di chuyển cho nhân vật chính Wolverine và học cách chiến đấu lại những người khổng lồ (mutant).

    Chiến đấu với những những người khổng lồ













    So với những game X-Men trước đâu do Raven Software phát hành thì có thể cảm nhận rõ ràng đã có rất nhiều kỹ năng và cách thức tấn công được cải tiến trong phiên bản này. Không chỉ biết tấn công bằng móng vuốt hay nhưng chiêu thức thông thường, Wolverine còn có thể sử dụng rất nhiều chiêu thức đặc biệt khác để có thể gây sát thương cho kẻ địch ở mức cao nhất.

    Wolverine có khá nhiều chiêu thức đặc biệt



    Hệ thống phục hồi sinh lực là một nét mới ở trò chơi lần này, sau mỗi trận chiến càng lâu thì lượng HP của người chơi sẽ được phục hồi càng nhiều. Điều này sẽ giúp người chơi có thể tính toán sao cho không bao giờ phải điều khiển Wolverine trong những trận chiến với một thanh HP gần như hết sạch.

    Điểm kinh nghiệm dành được sau mỗi trận chiến cũng sẽ phụ thuộc vào cách thức chiến đấu của người chơi. Càng ít phải sử dụng những chiêu thức đặc biệt thì số điểm kinh nghiệm dành được sau mỗi cuộc chiến càng nhiều.













    Càng ít sử dụng chiêu thức đặc biệt càng được nhiều điểm kinh nghiệm



    Ngược lại, số điểm kinh nghiệm mà người chơi dành được sau một trận chiến sẽ rất ít nếu như họ tiêu diệt đối phương bằng nhiều chiêu thức hủy diệt. Sẽ có một bảng thông kê mức độ “ăn đòn” của nhân vật chính và càng tránh bị đối phương tấn công nhiều thì tốc độ lên level của nhân vật càng nhanh hơn.













    Trong màn chơi Akali, Wolverine sẽ phải tìm đường thoát khỏi trại lính. Và với màn chơi này, những chiêu thức thông thường (combo) là không đủ. Những chiêu thức đặc biệt (critical) sẽ giúp người chơi điều khiển nhân vật Wolverine vượt qua được ngục tù. Nhìn chung thì hệ thống chiến đấu trong game được thiết kế rất phong phú và linh hoạt khiến cho người chơi có thể tự do thoải mái vận dụng nhiều kỹ năng khác nhau trong một trận chiến.



    Nhìn chung thì hệ thống chiến đấu trong game được thiết kế rất phong phú













    Trong 2 màn chơi còn lại của phần chơi thử là Spillway và Agent Zero, cuộc phiêu lưu của Wolverine sẽ diễn ra ở thác nước và ở trên không trong những chiếc máy bay trực thăng.

    Chiến đấu với những chiếc trực thăng



    Trong 2 màn chơi này, gameplay của trò chơi sẽ trở nên rất hấp dẫn và thú vị. Sẽ không chỉ là những phong cách chặt chém thông thường từ những trò chơi hành động mà sẽ là kết hợp của những phần giải đố. Ví dụ như khi đã chiếm được chiếc máy bay trực thăng, người chơi sẽ phải tìm cách điều khiển để sao cho có thể hạ cánh. Và điều này hoàn toàn không đơn giản vì để có thể lái được một chiếc trực thăng đang rơi tự do trên không trung với thời gian cho phép không quá 10 giây là một thử thách thật sự.

    X-Men Origins: Wolverine khá thành công về mặt đồ họa













    Nhìn chung thì có thể thấy cốt truyện của trò chơi bám khá sát so với nội dung của bộ phim cùng tên sắp được ra mắt. Và Raven Software cũng đá khá thành công trong việc tái hiện lại cuộc đời đầy những bất trắc của nhân vật Wolverine. Đồ họa và những đoạn cắt cảnh trong game được xây dựng hết sức công phu, tỉ mỉ, đủ để làm hài lòng những fan ruột của X-Men từ truyện tranh cho đến 3 phần của bộ phim trước đây.



    Về mặt âm thanh, có thể nói Raven Software đã hoàn thành tốt nhiệm vụ. Những tiếng động và hiệu ứng hay những đoạn đối thoại được thiết kế hết sức chân thực. Công đoạn lồng tiếng nhân vật trong game đã những diễn viên chính trong phim đảm nhận một cách hết sức thuyết phục.

    Cốt truyện của game bám sát với nội dung của bộ phim cùng tên sắp ra mắt













    Dựa vào phiên bản chơi thử, có thể thấy X-Men Orgigins: Wolverine đã được xây dựng rất gần gũi với nhân vật trong truyện tranh. Hệ thống chiến đấu đa dạng và cũng hết sức đặc sắc. Mặc dù hệ thống camera còn có vẻ hơi bó buộc người chơi khi không cho phép thay đổi nhiều góc nhìn, nhưng ít nhất nó cũng thỏa mãn phần nào những fan hâm mộ của nhóm dị nhân X-Men.



    X-Men Orgigins: Wolverine dự định được phát hành vào tháng 5 tới đây trên rất nhiều hệ máy như Nintendo DS, PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP và Wii.



    System Requirements



    Minimum



    * Microsoft Windows XP/Vista

    * 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c-compliant 256 MB video card*

    * Intel Pentium 4 3.0 GHz or Intel Core 2 E6300 or AMD Athlon 64 3000+

    * 1 GB of RAM

    * 8 GB of uncompressed hard disk space (plus 400 MB for the Windows swap file and 12 KB free for saved games)

    * DirectX 9.0c (Included)

    * DirectX 9.0c-compliant true 16-bit sound card

    * Windows XP-compatible mouse, keyboard

    * Windows XP-compatible 6x speed DVD-ROM drive (600 K/sec sustained transfer rate)





    Recommended



    * Microsoft Windows XP/Vista

    * 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c-compliant 256 MB video card*

    * Intel Core 2 Duo E8400 and or AMD Athlon 64 X2 6000+ (Intel Core 2 Duo 3.0GHz or AMD Athlon X2 4800+ for Vista)

    * 1.5 GB of RAM

    * 8 GB of uncompressed hard disk space (plus 400 MB for the Windows swap file and 12 KB free for saved games)

    * DirectX 9.0c (Included)

    * DirectX 9.0c-compliant true 16-bit sound card

    * Windows XP-compatible mouse, keyboard

    * Windows XP-compatible 6x speed DVD-ROM drive (600 K/sec sustained transfer rate)





    Supported Graphics Cards



    All NVIDIA GeForce 7800 GT 256 MB RAM and better chipsets (excluding 8400 cards)

    All ATI Radeon X1800 256 MB RAM and better chipsets (excluding X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600, and Radeon HD3450)

    Motherboard integrated video chipsets not supported



    Recommended Chipsets

    NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 3850




    Link down:



    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=0ef35a631cf6224b7069484bded33bcd8d7f89ea f15fc8fe

    pass: netkingvn.com

    hoặc:



    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=8605780d4228a713d0d290dca69ceb5c042f4888 1bdac5aace018c8114394287

    pass: http://www.ourpcgame.net





    Dynasty Warriors 4 Hyper





    <font size="5">
    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 640x902 và độ lớn là 84KB

    </font>




    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x769 và độ lớn là 240KB



    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1028x770 và độ lớn là 225KB



    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 226KB





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 694x383.





    Cấu hình tối thiểu

    * Hệ điều hành: Windows® 2000/XP

    * CPU: Pentium® IV 1.6 GHz

    * Bộ nhớ trong: 256 MB

    * Card màn hình: 64 MB VRAM, hỗ trợ DirectX® 8.0 hoặc cao hơn, hỗ trợ hardware shader

    * Card sound: hỗ trợ DirectX® 9.0 hoặc cao hơn

    * Ổ cứng: 2.4 GB hoặc hơn

    * Chú ý: Nên có gampad với 12 nút, hỗ trợ rung để chơi cho sướng .



    Các loại VGA được hỗ trợ

    * ATI RADEON 8500, RADEON 9600/9800 PRO, RADEON X800

    * NVIDIA GeForce 3, GeForce 4 Ti 4200/Ti4600, GeForce FX 5200/5600/5700 Ultra,

    GeForce 6600GT/6800/7800GTX/7800GTX SLI



    Link down:

    FULL:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=3...21d66e282a0ee8

    pass:

    Trích:

    softvnn.com

    RIP:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?ya3efbdkv6h

    http://www.mediafire.com/?wlx2iztbg9x

    http://www.mediafire.com/?g2rd0nzznyl

    http://www.mediafire.com/?ebzinlzzzsv

    http://www.mediafire.com/?zrdmwd6qgpw

    http://www.mediafire.com/?wn9zmognvib

    http://www.mediafire.com/?m1oil2hyd0y

    http://www.mediafire.com/?3byym0ymmkp

    pass:

    Trích:

    www.shoptinhoc.com

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Dynasty Warriors 5 Special - Japan











    Được xem là hình tượng về thể loại “beat-them-up” trên console, dòng game Dynasty Warriors đã đi được một chặng đường khá dài. Vẫn với đề tài Tam Quốc phân tranh, sau Dynasty Warriors 4: Hyper (DW4H), Koei tiếp tục mở rộng “địa bàn” sang PC với phiên bản Dynasty Warriors 5: Special (DW5S).



    Ngoài những gương mặt cũ vốn quen thuộc ở phiên bản DW4H, DW5S bổ sung cho quân đội 3 nước một lượng tướng mới khá đáng kể: Thục (Shu) có Guan Ping, Xing Cai; Ngụy (Wei) có Cao Pi, Pang De còn bên Ngô (Wu) là Ling Tong. Tổng cộng bạn có hơn 40 nhân vật để chọn lựa trong game. Koei luôn nổi danh với chuyện thiết kế các nhân vật đạt chuẩn “nam thanh nữ tú” và đồng hành với một phong cách... khác người.



    Trong DW5S, bạn sẽ thấy Zhuge Liang có phong thái không khác gì võ tướng, hay Pang De vận giáp như hiệp sĩ châu Âu thời Trung Cổ. Cá biệt, Wei Yan giống hệt một tay thổ dân! Cùng với việc bổ sung nhân vật, cách xuất chiêu của những vị tướng trong game cũng được thay đổi cho hợp lý, điển hình là tốc độ ra đòn của Ma Chao nhanh hơn và cũng không còn cảnh ngồi trên ngựa đánh “choáng” tất cả đối phương nữa. Điều này góp phần lấy lại tính cân bằng trong game (trong DW4H, hễ Ma Chao cưỡi ngựa là gần như “vô đối”).



    Về lối chơi, DW5S vẫn giống các phiên bản trước. Bạn trong vai một vị tướng dẫn quân xông pha chiến trận. Nhưng để tạo sự đổi mới, Koei đã có một chút tinh chỉnh. Mảng vũ khí phân ra làm 3 loại: nhẹ, trung bình và nặng. Các vũ khí loại nhẹ, thường là vũ khí ở cấp thấp hay gươm giáo, có tốc độ đánh nhanh nhưng ít điểm cộng; còn các vũ khí loại nặng, thường là vũ khí cấp cao, có tốc độ chậm hơn, bù vào đó lại được nhiều điểm cộng. Vì thế, trong khi chơi bạn sẽ thấy nhân vật lúc đầu dùng “đồ bèo” đánh rất nhanh, nhưng về sau khi lượm được vũ khí tốt thì tốc độ đánh lại chậm đi rõ rệt. Bạn phải tập trung “săn” các tướng mạnh hoặc hòm vũ khí thì mới có “hàng xịn” để dùng.



    Có lẽ do phát triển riêng cho PC mà DW5S hỗ trợ một số hiệu ứng đồ họa mới, có khả năng tăng độ phân giải nên hình ảnh trông đẹp và sắc nét hơn console. Phần âm thanh không thay đổi nhiều, chất lượng vẫn đủ tạo khí thế cho các tướng xung trận.

    Một vài hình ảnh về game nè:



    Đầu tiên là menu game:

    Có rất nhiều mục chơi cho bạn lựa chọn

    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 63KB





    Tiếp theo là bảng chọn nhân vật:

    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 69KB





    Chọn màn trong Legend Mode:

    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 71KB





    Đồ trong game (kiếm được vất vả lắm):

    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 51KB





    Một số hình ảnh trong game:

    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 70KB





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 82KB





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 75KB





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 84KB





    Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 1024x768 và độ lớn là 73KB







    Lưu ý: đây là bản tiếng Nhật không phải tiếng Anh!

    Phát triển: Omega Force

    Phát hành: Koei

    Thể lọai: Hành động

    Hệ máy: PC

    ESRB: TEEN

    Cấu hình:

    CPU: Pentium4 1.6GHz hoặc cao hơn (tiêu chuẩn là 2.6GHz)

    OS: Windows XP

    RAM: 256MB hoặc cao hơn (tiêu chuẩn là 512MB)

    HDD: 4GB trở lên

    VGA: Geforce 5 series

    DirectX 9.0c bản mới nhất



    - Chú ý:

    + Card MX có thể không chơi được game này.

    + DirectX có thể bị từ chối vì thiếu 2 file .dll của bản mới nhất. Nếu bạn cài DirectX kèm theo bộ CD thì không vấn đề gì. Nhưng nếu không thì bạn phải tải gói d3dx9_27 tại www.dll-files.com



    Bản này đã được cắt bỏ phim rồi !



    Link down:



    Trích:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=4...3b42d4c5a73e3e



    Knight of the temple 2: Những kiếm khách huyền thoại



    Bên ngoài là bộ giáp trụ nặng nề, trên tay là thanh trường kiếm ngùn ngụt sát khí, mang trong lòng trái tim quả cảm và tinh thần trượng nghĩa. Họ chính là những hiệp sĩ - chiến binh can trường của châu Âu thế kỷ 13.



    Đề tài về những hiệp sĩ Thánh chiến đã được văn học, điện ảnh khai thác triệt để dưới nhiều góc độ khác nhau. Khi thì họ được mô tả như những người hùng trừ gian diệt bạo, khi thì được thể hiện như những cỗ máy giết người tàn bạo, một đoàn quân viễn chinh mang đến sự tàn phá và chết chóc. Tạm gác lại những vấn đề mà các sử gia vẫn còn tranh cãi, chúng ta hãy trở lại với màn hình PC để thưởng thức những đường gươm của các hiệp sĩ huyền thoại châu Âu.

    Các hiệp sĩ Thánh chiến dường như đã khá quen thuộc với các gamer, tuy nhiên chưa có game nào được đánh giá cao. Tuy nhiên, năm 2004 đã xuất hiện "cánh chim lạ" Knights of The Temple (KOTT) với cách chơi đơn giản và cốt truyện khá hấp dẫn. Giờ đây, phần 2 của game (Cauldron phát triển, Playlogic phát hành) đã xuất hiện với cách chơi hoàn toàn mới mẻ. Nhân vật chính vẫn là hiệp sĩ Paul de Raque, nhờ những chiến công ở phần 1 đã được phong làm "Trưởng lão" (Grand Master). Sự thăng tiến tất nhiên đi đôi với nhiệm vụ nặng nề hơn: Paul de Raque phải gấp rút đóng kín cánh cửa địa ngục trong khi nó đang sắp sửa mở tung. Để hoàn thành nhiệm vụ "trời ơi" này, Paul de Raque phải phiêu lưu qua các khu rừng thâm u, những phế tích cổ xưa cho đến các thành phố ở Ai Cập, La Mã... để săn lùng cho được 3 thánh tích. Điểm ấn tượng nhất ở phần 2 chính là rất nhiều yếu tố nhập vai được thêm vào: bạn có thể buôn bán vũ khí, vật phẩm, trao đổi với NPC, thu thập điểm kinh nghiệm... Ngoài ra còn có khá nhiều nhiệm vụ phụ. Thành công của KOTT 1 được phát huy ở phần 2: đó chính là các pha đọ kiếm cực kỳ hấp dẫn. Nếu game Lord of The Ring gây ấn tượng ở số địch quân tham chiến, Prince of Persia đột phá ở các thế di chuyển, thì KOTT tỏ ra cực kỳ hấp dẫn trong từng đường kiếm.

    Trong hầu hết các trận đánh, bạn chỉ đụng độ nhiều nhất là với 4 kẻ địch. Tuy nhiên, đối phương tỏ ra rất khôn ngoan trong khi lượng máu của bạn lại cực kỳ ít ỏi, nên 4 tên cũng quá đủ để bạn phải cười đau khóc hận ! Các chiêu thức tấn công về cơ bản được chia làm hai loại là bằng lưỡi (chém) và mũi kiếm (đâm), bạn có thể phối hợp để tạo ra rất nhiều đòn thế khác nhau. Bạn sẽ đi từ bất ngờ này sang bất ngờ khác khi tham gia vào các trận đọ kiếm: chẳng hạn khi chiến đấu với kẻ địch trước mặt nhưng khó lòng phá được thế thủ của hắn, bạn có thể chuyển nhanh mục tiêu phía sau lưng, Paul de Raque sẽ lập tức thối lui hai bước cực nhanh và đâm ngược mũi kiếm chí mạng ra phía sau theo kiểu "hồi mã thưong". Tương tự như trường hợp trên nhưng nếu bạn sử dụng lưỡi kiếm, thì chàng hiệp sĩ sẽ bước chéo, xoay 180 độ và "quét" lưỡi kiếm một cách dũng mãnh. Phòng thủ tất nhiên cũng quan trọng và mặc dù chỉ có một kiểu chắn kiếm (hoặc khiên) trước mặt, nó chính là cơ hội duy nhất để bạn sống sót trước các đợt tấn công của kẻ địch. Khi bị tấn công, bạn sẽ rơi vào một trong ba trường hợp: một là vô hiệu hóa hoàn toàn chiêu thức, hai là đỡ không thành công và ba là chỉ giảm bớt phần nào sát thương nhưng vẫn bị dính đòn. Trường hợp thứ ba xảy ra khi bạn vẫn đang trong thế thủ nhưng kẻ thù lại sử dụng vũ khí quá khổ. Kinh nghiệm là, đối với địch quân dùng vũ khí hạng nặng, khi nhác thấy chúng ra đòn bạn cứ mạnh tay chém thẳng, chúng sẽ "trật nhịp" tức thì. Một điểm đáng chú ý nữa là ngoài các pha đọ kiếm, game còn gây khó dễ cho bạn ở những màn tìm đường và giải đố. Nhiệm vụ phụ cũng là một phần mới xuất hiện ở KOTT 2, được giao bởi các NPC rải rác khắp nơi, đây là cách để bạn tăng thêm thu nhập, kiếm điểm kinh nghiệm, và một trong số nhiệm vụ này còn là chìa khóa để dẫn dắt bạn tiếp tục trong cuộc hành trình đầy gian nan.

    Hóa thân vào các hiệp sĩ huyền thoại, tuốt kiếm để bảo vệ công lý và tiêu diệt cái ác, với KOTT 2, bạn có thể làm sống lại hào khí của châu Âu một thời khói lửa...





    Cấu hình

    • System: Pentium 4 1.5 GHz or equivalent
    • RAM: 256 MB
    • Video Memory: 64 MB
    • Hard Drive Space: 2200 MB
    • Other: ATI Radeon 8500/GeForce 3 with 64MB (not GF4 MX)
    Recommended System Requirements
    • System: Athlon XP 2400+ or Pentium 4 2.4 GHz or equivalent
    • RAM: 512 MB
    • Hard Drive Space: 2200 MB
    • Other: ATI Radeon 9800/GeForce FX 5900
    • Link down + crack:
    • Trích:

      http://www.mediafire.com/?sharekey=0...56b19ac7086e26
    • ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Samurai Warriors 2 - Chiến Quốc Lãnh Chúa




    • Nhiệm vụ chính của người chơi vẫn sẽ là di chuyển quanh chiến trường rộng lớn và hạ gục lớp lớp kẻ thù để hoàn thành hàng tá nhiệm vụ nguy hiểm.



      Sau khi đã quen với cốt truyện đơn giản của trò chơi, điều đầu tiên game thủ cần phải làm là cân nhắc lựa chọn một nhân vật ưng ý. Ban đầu, việc đưa ra quyết định "dùng ai" không phải là một điều quá khó khăn bởi sẽ chỉ có 7 nhân vật sẵn sàng chờ đợi, bao gồm 4 cái tên mới toanh và 3 gương mặt đã quá quen thuộc trong trò chơi Samurai Warriors đầu tiên là Yukimura Sanada, Mitsuhide Akechi, Oichi.





      Click this bar to view the full image.

      Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 640x385 và độ lớn là 43KB





      Thế nhưng, dọc theo trò chơi, những anh hùng, nữ kiệt khác sẽ lần lượt xuất hiện để đẩy số lượng nhân vật chính lên đến 26 (tính cả 10 hình tượng mới), một con số quá ấn tượng cho game hành động.



      Trên đường đi, bạn sẽ kiếm được khá nhiều tiền vàng. Sử dụng số ngân lượng này, bạn có thể oai phong bước đến các ... quầy hàng để thuê cho mình thêm vệ sỹ, nâng cấp vũ khí, mua chiến mã và học hỏi thêm nhiều kỹ năng cần thiết hữu dụng trên chiến trường.



      Hệ thống kỹ năng trong Samurai Warriors 2, không cần bàn cãi, chính là một trong những thay đổi nổi bật nhất so với trò chơi nguyên bản ra đời từ năm 2004. Thay vì sử dụng điểm số để nâng cấp khả năng chiến đấu, giờ đây game thủ còn có thể sở hữu những chiêu thức mới nhờ tiêu diệt thành công "tướng trùm" của mỗi phần hoặc mua tại cửa hàng như đã nói đến ở trên.





      Click this bar to view the full image.

      Ảnh dưới đây đã được chỉnh sửa kích cỡ. Hãy click vào đây để xem toàn bộ ảnh. Ảnh gốc có kích thước 640x360 và độ lớn là 65KB





      Kỹ năng của nhân vật trong game được chia thành 4 loại chính: Khả năng - làm tăng tối đa các chỉ số phòng ngự, may mắn; Tăng trưởng - tăng phần thưởng bạn nhận được khi nhân vật được nâng cấp; Chiến đấu - quyết định tốc độ ra đòn tấn công, sức bền trong phòng thủ và cuối cùng là các kỹ năng Đặc biệt bao gồm cả chiêu chữa trị vết thương và tự nâng cấp vũ khí thêm hiệu quả. Thậm chí những kỹ năng sau cùng này còn cho phép người chơi học các cách đánh mới nhanh hơn sau mỗi lần hạ gục đối phương và có thêm "mạng" mỗi lần "hoàn tất công việc" với 100 kẻ thù.



      Mặc dù được hộ tống bởi những người cận vệ trung thành và cả tốp lính trong phần lớn thời gian tả xung hữu đột trên chiến trường, nhưng cũng có thể nói rằng, trong Samurai Warriors 2, quân đội của bạn sẽ chỉ có một chiến binh duy nhất, không những chỉ vì nhân vật của bạn có sức mạnh quá khủng khiếp mà còn bởi các chiến hữu đồng hành cũng không thực sự giúp ích được nhiều cho game thủ.



      Cơ cấu chiến đấu của trò chơi đơn giản nhưng cũng sẽ khiến bạn cảm thấy hài lòng. Những thế loạn đả và các chiêu liên hoàn dài dằng dặc nhiều khi chỉ là kết quả của 2 phím bấm dễ dàng. Sử dụng tuyệt chiêu bằng cách giữ phím vai trên tay cầm điều khiển, nhân vật chắc chắn sẽ ra đòn mạnh hơn nhiều so với những thế đánh đơn giản, nhưng ngược lại, tốc độ tấn công lại bị giảm đi đáng kể.





      Click this bar to view the full image.



      Cho dù đây không phải là một game khiến người chơi phải đau đầu suy nghĩ để giải quyết nút thắt lắt léo, nhưng các nhiệm vụ vẫn là những thách thức khá thú vị. Mỗi nhiệm vụ sẽ có cả điều kiện để thắng và thua cùng lúc, ví dụ, đôi khi bạn vừa tìm mọi cách tiêu diệt tướng địch trong khi vẫn phải bảo vệ cho được doanh trại của mình.



      Tất cả các bản map được thiết kế rất rộng, thỉnh thoảng, mặc dù được sự giúp sức của những chú tuấn mã phi nước đại, người chơi vẫn không thể đến tăng viện kịp cho đồn đồng minh bị tấn công.
    • Trích:

      Minimum System Requirements
    • OS: Windows XP/Vista

      Processor: Pentium 4 @ 1.6 GHz or Equivalent

      Memory: 256 MB

      Hard Drive: 6 GB Free

      Video Memory: 64 MB

      Sound Card: DirectX Compatible

      DirectX: 9.0c

      Keyboard & Mouse

      CD/DVD Rom Drive
    Trích:

    Recommended System Requirements



    OS: Windows XP/Vista

    Processor: Pentium 4 @ 2.6 GHz or Equivalent

    Memory: 512 MB

    Hard Drive: 6 GB Free

    Video Memory: 128 MB

    Sound Card: DirectX Compatible

    DirectX: 9.0c

    Link down:

    Full:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?7wixi1getgm

    http://www.mediafire.com/?mm2atizuefd

    http://www.mediafire.com/?iz9mwzsgmil

    http://www.mediafire.com/?tpm2j23jdam

    http://www.mediafire.com/?rll9ydmd0nt



    http://www.mediafire.com/?mw4xm7go6xb

    http://www.mediafire.com/?0q9nwdjmx10

    http://www.mediafire.com/?djd91gmchsz

    http://www.mediafire.com/?kutoj3dm9nh

    http://www.mediafire.com/?1klcy9szvtj



    http://www.mediafire.com/?tvjeteox7bt

    http://www.mediafire.com/?jmlrhi1tdx4

    http://www.mediafire.com/?jyh3gewjsml

    http://www.mediafire.com/?i3guxm5m0rw

    http://www.mediafire.com/?zvw9whtdwvs



    http://www.mediafire.com/?fxslp19yuhk

    http://www.mediafire.com/?t8e3ybddpp1

    http://www.mediafire.com/?exadyhbz5jt

    http://www.mediafire.com/?yuamnm1g4yy

    http://www.mediafire.com/?iwemcunbiw0



    http://www.mediafire.com/?zmluumvqxvj

    http://www.mediafire.com/?3jebvly6pgd

    http://www.mediafire.com/?tahbmusuwik

    http://www.mediafire.com/?mxbt0y9tx9w

    http://www.mediafire.com/?9vjid9x3mmu



    http://www.mediafire.com/?9xg2dm29zcg

    http://www.mediafire.com/?timnbi9g4yl

    http://www.mediafire.com/?4pjeko5ylwj

    http://www.mediafire.com/?njn3nrjyxuy

    http://www.mediafire.com/?qlwvfmgm0bn



    http://www.mediafire.com/?y39xdxymx6a

    http://www.mediafire.com/?ewlemnzrxod

    http://www.mediafire.com/?ly5xy0zjejx

    http://www.mediafire.com/?ibeat1jmoq0

    http://www.mediafire.com/?cgloxwz0icf

    Pass : vndownload.org

    Crack:



    Trích:

    http://www.mediafire.com/?myn2eqs02tb

    Rip:

    Trích:

    http://www.mediafire.com/?dbmd3qasd5z

    http://www.mediafire.com/?v10jwypaoti

    http://www.mediafire.com/?emunsjdjzsf

    http://www.mediafire.com/?nlxixzt7lmt

    http://www.mediafire.com/?y4zsq5j7t7o

    http://www.mediafire.com/?i8xtphfvagi

  4. #24
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    111
    bạn ơi sao game Xanadu next

    cái past 8 bị gì mà sao lúc extract here ra nó báo lỗi

    bạn coi lại dùm

  5. #25
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Bài viết
    145
    Trích dẫn Gửi bởi aeketnghia
    bạn ơi sao game Xanadu next

    cái past 8 bị gì mà sao lúc extract here ra nó báo lỗi

    bạn coi lại dùm
    Hôm Bữa Mình Down Về Chơi Bình Thường Mà

  6. #26
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    116
    HEROES OF MIGHT AND MAGIC III (3)





    Heroes Of Might And Magic III là một dạng game chiến lược theo lượt, được thiết lập trong môi trường game chơi theo từng phần. Nó bao gồm việc chiếm giữ và phát triển những thành phố, khai thác tài nguyên, xây dựng quân đội và giao tranh.



    Mỗi thành phố đều có cảnh quan và dựa vào đó để xây và cho ra đời từng loại lính. Nguồn tài nguyên (vàng, gỗ, quặng, đá quý, pha lê, thủy ngân và sulfur) có thể được tìm thấy hầu hết ở các mỏ và được khai thác trong vòng một ngày. Chúng được sử dụng để xây các công trình, tăng tính hiện hữu cho công trình, mua vũ khí, xây dựng quân đội...








    Mỗi đội quân được lãnh đạo bởi một vị tướng. Khi đánh nhau thì màn hình sẽ hiện hữu trong giao tranh chiến thuật, thậm chí có thể ở trong thành phố của bạn. Nếu kẻ tất công chiếm được thành phố thì có thể chiêu mộ đám lính được tạo ra trong thành phố ngay sau đó.



    Mỗi bước tiến đều có mục tiêu của nó, mục tiêu rất khác nhau bao gồm chiếm thành, hạ gục tướng đối phương hoặc quái vật, khai thác vàng hoặc tìm Holy Grail. Game có cấu trúc và lối chơi tương tự Heroes Of Might And Magic II nhưng nó được sửa chữa và nâng cấp nhiều hơn.








    Heroes III được thiết lập trong cùng một thế giới tương tự Heroes II and MM6 (Might And Magic 6) và tiếp tục dòng truyện của 2 game trên.



    Game khởi nguồn ở một quốc gia khác (Erathia) nhưng sẽ có nhiều sự khác biệt quan trọng giữa Heroes III và Heroes 2.



    Cấu hình tối thiểu

    Computer System: IBM PC and 100% compatibles

    Operating System: Windows® 95/98 or Windows NT® 4.0 Service Pack 4

    CPU: Pentium® 133, (Pentium 166 recommended)

    Memory: 32 Megabytes RAM

    CD-ROM Drive: 4X CD-ROM Drive

    Free Hard Disk Space: 425MB Megabytes (minimum) free hard drive space

    Sound Card: All major DirectX® 7.0a compatible Sound Cards

    Video Card: DirectX 7.0a compatible, capable of 800x600 16-bit high color display

    Peripherals: Keyboard and mouse

    Multiplayer: 28.8 modem or greater (modem/internet play); TCP/IP or

    IPX (network play) Note: Player is solely responsible for

    all applicable Internet related fees and charges.



    minhhoang - hanhtrangsinhvien.net đã test: Upload, download, giải nén, cài đặt và play game -> OK







    Link download mediafire bản FULL Heroes Of Might And Magic 3:



    :..:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=1...21d66e282a0ee8





    Dung lượng download: 10 parts ~ 970 MB



    Passworld download: hanhtrangsinhvien.net



    Tải về để chung các part trong 1 thư mục, giải nén -> Xuất hiện 2 CD ảo cần cài đặt. Dùng UltraISO bỏ CD 1 vào để cài. Cài xong bỏ CD2 vào để chơi mục Single Player. Chúc vui.



    HEROES OF MIGHT AND MAGIC IV (4)






    Đã 10 năm trôi qua kể từ ngày Heroes of Might & Magic xuất hiện trong thế giới game và thiết lập vị trí vững chắc trong lòng các fan hâm mộ, được gia cố thêm bởi 3 phiên bản tiếp theo mà gần đây nhất, vẫn làm mưa gió trong khu vực game TBS (Turn-Based Strategy, chiến thuật theo lượt) là Heroes of Might & Magic IV. Với cảm hứng vô tận về một thế giới giả tưởng, hãng New World Computing đã tạo ra một dòng game tuyệt vời, tuy không là khuôn mẫu nhưng đã trở thành một lâu đài hùng vĩ trong góc trời riêng của thể loại TBS rất kén chọn người chơi này.



    Người chơi lại có thể vui mừng bắt gặp các công trình quen thuộc như tháp pháp sư (Mage’s Tower), tháp thần điêu (Griffin’s Tower) vây quanh các tòa lâu đài hùng vĩ, lung linh trong nắng chiều trên những chặng đường phiêu lưu trong Heroes of Might & Magic V (Heroes V). Nhiều trận chiến giờ đây chắc chắn sẽ ác liệt hơn hẳn các chuyển động hoạt hình trên nền 2D, dưới những lưỡi hái hừng hực lửa của bọn quỷ sa tăng hay những tia sáng rực rỡ của các thiên thần loé lên giữa cuộc giao tranh. Các fan kỳ cựu say mê hệ thống gameplay đầy tính chiến thuật của loạt game Heroes cũng không cần phải quá lo lắng cuộc cách tân về đồ họa này có thể xóa sổ nền tảng chiến thuật tuyệt vời của dòng game Heroes.








    Sự đổi mới trên phương diện gameplay, theo những thông tin hiện có, là không nhiều, đặc biệt ở những điểm chính yếu cuốn hút người chơi mà các bản trước đã gầy dựng. Có thể hiểu được điều này vì các nhà phát triển ở Nival Interactive rất chịu lắng nghe ý kiến của người hâm mộ và cố gắng gìn giữ nét "khuôn vàng thước ngọc" mà tiền nhiệm của họ đã xây dựng nên. Các nhân vật anh hùng của chúng ta vẫn thống lĩnh hàng ngàn quân theo những tuyến đường định sẵn theo kiểu lưới ô vuông, và theo từng lượt của người chơi. Tuy nhiên, thế giới 3D rực rỡ sắc màu sẽ khiến cho các cuộc chuyển quân thêm cuốn hút và sinh động, một điểm mà nhà phát triển cho rằng có thể khiến người chơi quên mất chuyện đánh chiếm thành lũy quân thù!



    Một điều có lẽ đáng tiếc là ở Heroes V, các anh hùng không còn được tung hoành trên chiến trường như đã được cho phép trong Heroes IV. Điều này rõ ràng phục hồi tính chiến thuật cổ điển mà các phiên bản trước đã xây dựng nhưng hẳn đồng thời làm các fan ham mê nhập vai tiếc hùi hụi. Tuy nhiên, Nival Interactive lại trấn an các fan bằng cách hứa lấp lửng rằng sẽ cung cấp các khả năng can thiệp trực tiếp vào trận chiến cho các anh hùng. Không rõ là các khả năng ấy sẽ có gì đặc sắc hơn là các phép thuật mạnh mẽ mà các anh hùng của chúng ta giáng xuống quân thù trong loạt game Heroes cổ điển nhưng các fan ít nhất cũng có cái để trông đợi!








    Multiplayer cũng là một trong những điểm mà Nival Interactive chú trọng nhất, bởi lẽ phong cách chơi chậm rãi theo lượt của Heroes tuy là một nốt son tạo nên thành công rực rỡ cho chế độ chơi đơn nhưng lại là vết đen làm nản lòng cả những fan giàu nhiệt tâm dành cho loạt game trên mặt trận multiplayer bởi cái tính “ngốn thời gian” của nó. Nival Interactive cho biết họ sẽ có nỗ lực cải tiến để xây dựng nên một Heroes V mới hoàn toàn, hoàn thiện trên cả hai mặt như thêm vào những hành động thực hiện cho người chơi dù cho đó đang là lượt đi của phe khác, hoặc lập ra những chế độ chơi mạng mà trong đó sự phân định thắng bại chỉ trong vài mươi phút nhưng vẫn không hề làm giảm tính chiến thuật mà game muốn đề cập đến.



    Một số đạo quân trong game:



    Academy: các pháp sư Academy là những con người kiêu hãnh luôn mưu cầu kiến thức và duy trì xu hướng tự nhiên, dành cả cuộc đời mình để học tập, ghi chép và nghiên cứu. Họ cũng thống trị một lực lượng lớn các sinh vật thuộc hạ, được triệu hồi hoặc điều khiển bằng phép thuật, sẵn sàng dùng làm công cụ bảo vệ nền văn minh phép thuật của mình.








    Gremlin: là những sinh vật pháp thuật nhỏ thó mang dòng máu quỷ. Tuy nhiên, Gremlin trung thành với chủ và vì sức yếu nên chỉ đóng vai các xạ thủ trên chiến trường, dùng vũ khí pháp thuật ném những quả bom nhỏ về phía kẻ thù. Gremlin có thể nâng cấp thành Master Gremlin.



    Stone Gargoyle: là những bức tượng được hoạt hóa bằng phép thuật, tạo ra trong thời cổ để bảo vệ các thánh đường trong vùng hoang mạc ở nam Ashan. Khi các pháp sư khai quật được các thánh đường, họ phát hiện các phép thuật bảo vệ nguyên thủy trên những bức tượng này cho phép họ hoạt hóa bọn Gargoyle một cách dễ dàng. Những sinh vật này khá nhanh và cực kỳ giỏi chịu đựng, thể hiện vai trò phòng thủ xuất xắc. Stone Gargoyle có thể nâng cấp thành Obsidian Gargoyle.








    Iron Golem: là những bức tượng máy được hoạt hóa bằng phép thuật của các pháp sư. Như Gargoyle, chúng cực kỳ giỏi chịu đựng chấn thương nhờ vào cấu trúc phi sinh vật của mình, không may là vì thế mà chúng rất chậm chạp. Để bù lại điều này, các pháp sư đã ếm những phép thuật bảo vệ lên chúng, khiến chúng càng tăng sức chịu đựng những đòn tấn công phép thuật. Trên tất cả, Golem hoàn toàn miễn nhiễm đối với yếu tố Morale, và chúng cũng hoàn toàn miễn nhiễm với một số phép thuật nhờ vào cấu trúc máy của mình. Iron Golem có thể nâng cấp thành Steel Golem.



    Mage: là các pháp sư thuộc tầng lớp thống trị Academy. Họ sẽ không bao giờ tham chiến trừ khi buộc phải như vậy. Hầu hết các pháp sư đều là những bô lão. Họ rất già, chậm chạp nhưng hiển nhiên là họ là những thiên tài phép thuật, có thể tung ra những đòn phép thuật thuần năng lượng đả thương mọi sinh vật. Mage có thể nâng cấp thành Arch Mage.








    Djinn: là những linh hồn tự nhiên cổ đại mà các pháp sư triệu hồi để hỗ trợ trên chiến trường, trói buộc chúng bằng phép thuật vào cơ thể mình. Khi mà một Djinn bị trói buộc vào một linh hồn khác, nó sẽ không thể bỏ chạy và sẽ bảo vệ chủ thể đến khi năng lượng sinh tồn của nó cạn kiệt. Djinn có thiên khiếu trong cả tấn công lẫn phòng thủ, chúng là những đơn vị quân nhanh nhất của Academy và thường thuần thục các phép thuật cơ bản. Chúng cũng rất linh hoạt và có thể sử dụng hiệu quả trong mọi chiến thuật. Djinn có thể nâng cấp thành Djinn Sultan.



    Rakshasa Rani: là những kẻ thống trị thế giới tâm linh cổ đại, từng được thờ cúng bởi một nền văn minh cổ đại phía nam đã biến mất từ xa xưa. Khát khao phục hận, những sinh vật này được các du pháp sư phát hiện lại, sau nhiều cố gắng thất bại, cuối cùng đã nỗ lực triệu hồi và điều khiển chúng một cách hiệu quả. Những sinh vật này cực kỳ mạnh mẽ và cũng rất linh hoạt, chúng là những bậc thầy của nghệ thuật cận chiến, nên địch thủ không thể nào phản đòn trước các cú tấn công của chúng. Rakshasa Rani có thể nâng cấp thành Rakshasa Raja.








    Colossus: là sản phẩm tối thượng của một pháp sư, chúng được tạo ra bằng phương pháp cơ bản tương tự như các Golem nhưng linh hồn của chúng rất khác biệt vì chất chứa linh hồn của những anh hùng huyền thoại. Colossus hoàn toàn miễn nhiễm với phép thôi miên, bảo đảm lòng trung thành tuyệt đối và có thể nâng cấp thành Titan.



    Thông tin

    Hệ máy: PC

    Thể loại: Chiến thuật

    Phát triển: Nival Interactive

    Phát hành: Ubisoft

    Ngày phát hành: Tháng 1/2006



    Cấu hình tối thiểu

    PII300MHz

    128MB RAM

    4MB SVGA card capable of 800x600 resolution

    750MB free disk space



    Cấu hình đề nghị

    Pentium III 450 MHz

    256 MB RAM



    minhhoang - hanhtrangsinhvien.net đã test: Upload, download, giải nén, cài đặt và play game -> OK



    Link download mediafire bản FULL Heroes Of Might And Magic IV (4)



    :..:

    http://www.mediafire.com/?sharekey=1...018c8114394287





    Dung lượng download: 10 parts ~ 1 GB



    Password download: hanhtrangsinhvien.net



    Tải về để chung các part trong một thư mục, giải nén ra folder chứa 2 CD ảo. Dùng UltraISO để cài rồi chép crack là chơi. Chúc vui.



    Download UltraISO Portable



    :..:

    http://www.mediafire.com/?zidmym1nomx





    Heroes of Might And Magic V Hammers Of Fate






    Vài năm trước, nhiều game thủ chiến thuật theo lượt cảm thấy lo lắng về sự diệt vong của Heroes of Might & Magic. Mọi tin đồn về khả năng giải tán trò chơi chỉ tan biến khi bản V được phát hành hồi đầu năm. Để khẳng định sản phẩm vẫn vững mạnh, Ubisoft lại vừa tung ra bản mở rộng Hammers of Fate




    Đáp ứng lại kỳ vọng của giới hâm mộ, Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate mang theo một chủng nhân vật, một chiến dịch mới và vài đặc điểm chưa từng có trong trò chơi gốc.



    Chủng quân mới có tên gọi là Dwarf thực chất mang hình dáng của những người lùn râu ria vốn được thấy trong World of WarCraft hay ... nhân vật Gimli trong phim Lords of the Rings. Nếu như lớp người này thường được mô tả như những nhân vật chỉ biết dồn sức lên cây búa hoặc rìu chiến đấu của mình thì trong Hammers of Fate, họ lại trở nên rất ... sáng tạo.



    Ví dụ, những người lùn cưỡi gấu có thể đánh vỡ vụn đối phương và tạo ra một lớp chướng ngại bao bọc bảo vệ lấy người mình... Người lùn cầm đao hoặc mặc váy kilt cũng có thể phòng thủ bằng cách sử dụng "dòng máu của kẻ điên Berserker" trong người.



    Nhân vật được ưa thích nhất trong lớp đơn vị này là Warlord. Những chiến binh khổng lồ Warlord có thể cầm rìu bằng tay trái trong khi sử dụng cánh tay phải rực cháy để phóng sét vào kẻ thù. Thêm vào đó, họ có thể dùng phép "dịch chuyển tức thời" để chu du thoắt ẩn thoắt hiện quanh chiến trường. Đây là một chi tiết khá... bất thường bởi nhiều người không thể tin được khi một thân hình to xác lại di chuyển nhanh đến như vậy...




    Tất nhiên, Dwarf cũng có những nhược điểm của riêng mình. Với vẻ ngoài thô kệch, ngoại trừ Warlord, tất cả các nhân vật còn lại đều chậm chạp hơn và không đa năng trong chiến đấu tầm xa như các chủng khác. Bù lại, game thủ có thể điều chỉnh về quy mô để đem số lượng lấp chỗ trống cho chất lượng.



    Người Dwarf cũng có hệ thống phép thuật riêng, không sử dụng điểm mana mà lại dùng chính tài nguyên kiếm được.



    Đáng tiếc cho các chủng quân khác là Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate không hề chứng kiến bất cứ một sự thay đổi đáng kể nào.



    Các chiến dịch trong game cũng không thực sự mới lạ và hấp dẫn. Để khởi đầu, phần chơi được chia thành 3 chương, mỗi chương chứa đựng 5 nhiệm vụ dành cho game thủ. Chương thứ nhất gần như không để tay bạn được thử qua sức tàn phá của lưỡi búa trên tay người Dwarf. Trong 6 tiếng đồng hồ đầu tiên này, bạn sẽ chỉ có thể sở hữu đoàn quân Haven đã quá quen thuộc từ bản V.



    Việc để cho người chơi phải sốt ruột chờ đợi phần nào là bởi nhà sản xuất muốn "dẫn dắt câu chuyện". Nhưng 6 giờ liền cho "cái mở bài" quả không phải là ý kiến xuất sắc.




    Hầu hết các nhiệm vụ trong game đều ... dài. Thay vì để người chơi tự sáng tạo ra các lối đi để hoàn thành nhiệm vụ, Ubisoft lại để Hammers of Fate vận hành theo kiểu gặp đâu chém đó, tiêu diệt tất cả kẻ thù có mặt trên bản đồ. Do vậy, trò chơi chủ yếu trở thành công cụ thử thách lòng kiên nhẫn nhiều hơn là một sản phẩm giải trí có tính chiến thuật.



    Nói về trí thông minh nhân tạo, kẻ thù trong game luôn luôn tỏ ra bị động (ngay cả khi trò chơi đã được đặt ở mức độ khó hơn). Nếu bắt gặp cả một pháo đài của địch chỉ do một nhúm nông dân canh gác hoặc một viên tướng đối phương chẳng màng đến chuyện tấn công lãnh địa của bạn ngay cả khi không có ai trấn giữ, bạn cũng đừng quá ngạc nhiên...



    Những lỗ hổng khác tỏ ra lố bịch trong Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate là sự xuất hiện vô lý của những quân đoàn địch. Để ngăn cản không cho người chơi đi đến những nơi ... chưa thiết kế xong, các nhà phát triển đã quẳng vào đó hàng nghìn binh lính đứng gác. Nếu liều mạng tấn công vào đám người này, bạn sẽ nhận ra rằng phía bên trong... rỗng tuếch.



    Hệ thống xe chở quân cũng đã xuất hiện trở lại trong bản mở rộng. Ở trò chơi hồi đầu năm, game thủ phải đưa hero đến từng thị trấn để tuyển quân và đưa về điểm tập kết. Giờ đây, sử dụng bản đồ "chiêu binh", bạn có thể đứng từ xa vẫn có thể điều hành được công việc. Khi đã được "thuê", lính sẽ được đưa lên xe và chở tự động về doanh trại lớn.




    Khi chơi online, Hammers of Fate buộc các game thủ phải quay lại với phương pháp theo lượt truyền thống "tớ đi trước, cậu đi sau". Không có đột biến nào về âm thanh và hình ảnh được tạo ra, trò chơi xứng đáng với tiêu chí mà Ubisoft đặt ra: giữ cho thương hiệu Heroes of Might & Magic tồn tại.



    Nền: PC - Thể loại: Chiến thuật - Phát triển: Nival

    Phát hành: Ubisoft - Thời gian: 14-11-2006



    Cấu hình tối thiểu:

    Pentium IV 1,5 GHz,

    RAM 512 MB, ổ cứng trống 2000 MB



    Cấu hình đề nghị:

    Pentium IV 2,4 GHz,

    RAM 1 GB,ổ cứng trống 2000 MB







    Download



    Phần 1

    http://www.mediafire.com/?1suhbbzt3wd

    http://www.mediafire.com/?csnuwsyjmd0

    http://www.mediafire.com/?nmzu1gi3njk

    Phần 5



    http://www.mediafire.com/?jdtzyn0mbjd

    http://www.mediafire.com/?njb91vblp21

    http://www.mediafire.com/?2vw129myphb

    http://www.mediafire.com/?xqhyy1ktrmd

    Phần 10



    http://www.mediafire.com/?0momjjldjil

    http://www.mediafire.com/?z2iximzwxcn

    http://www.mediafire.com/?htny3zzs0s7

    http://www.mediafire.com/?iiwnb3zldw0

    Phần 15



    http://www.mediafire.com/?buoe2it1jw2

    http://www.mediafire.com/?yj9jolqwxsf

    Phần 18



    Pass:softvnn.com










  7. #27
    Ngày tham gia
    Oct 2015
    Bài viết
    123
    X-Blades - Sơn đảo tung hoành[FuLL ISO 2009]



    Đơn giản và mạnh mẽ có lẽ là hai từ chính xác nhất để mô tả X-Blades, một game hành động được phát triển bởi Gaijin Entertainment. Với một gameplay không phức tạp, phong cách “vừa đi vừa đánh” giúp cho X-Blades luôn khiến game thủ thoải mái với những tuyệt chiêu vô cùng ấn tượng.



    Trong game, bạn điều khiển Ayumi, một thợ săn tìm kho báu sở hữu hai thanh đao với quyền năng bất tận. Đây cũng chính là thứ vũ khí mang lại sức hấp dẫn khó có thể cưỡng lại được của trò chơi.



    X–Blades không "dữ dội" ở cốt truyện, nhưng cũng đủ để làm thỏa mãn những fan khó tính nhất của thể loại game hành động nhập vai với vẻ kì bí và huyền ảo của nó. Ngay cả nhân vật chính trong game, nàng Ayumi xinh đẹp cũng không hiểu tại sao mình có được cơ may sở hữu những phép thuật tuyệt vời đến như vậy. Thế giới trong X–Blades tràn ngập phong cách anime ngộ nghĩnh và dễ thương, vì thế bạn không phải lo lắng về những khung cảnh máu me kinh dị quen thuộc như trong các sản phẩm tương tự trước đây.



    Hệ thống điều khiển nhân vật trong game rất đơn giản và dễ nắm bắt. Ayumi chủ yếu tấn bằng sức mạnh của đôi song đao hoặc có thể nhảy lên cao để tung những đòn phép thuật kì ảo về phía đối thủ. Tất nhiên, để có thể sở hữu các câu thần chú pháp thuật, bạn cần sưu tập đủ linh hồn của kẻ thù vào chiếc túi đựng thần kì của mình. Mỗi khi túi đựng linh hồn đầy, bạn hoàn toàn có thể mua cái khác mới hơn và rộng hơn cho hành trình lâu dài sau này.



    Kẻ thù của Ayumi không hề “cù lần” chút nào, chúng có thừa tính xảo quyệt và khôn lỏi khi liên tục sử dụng các kiểu tấn công đặc biệt khi cảm thấy bất lợi. Với các đối thủ miễn dịch với pháp thuật cơ bản, game thủ phải sử dụng tới những quả cầu lửa với sức mạnh huyền bí để tiêu diệt chúng. Tất nhiên đây là đòn đánh “tủ” của nhân vật chính, vì thế ngay cả những con trùm khổng lồ cũng sẽ phải “khóc thét” nếu không may chạm chán với chiêu bài này.





    Minimal requirements:

    - CPU: Pentium 4 1.5 GHz or comparable

    - RAM: 256 MiByte

    - Graphics card: Ati Radeon 9600 128 MiByte or Nvidia Geforce 6600 128 MiByte

    - HDD: 5 GByte free hard drive space



    Recommended requirements:

    - CPU: Pentium 4 3.0 GHz or comparable

    - RAM: 1,024 MiByt RAM

    - Ati Radeon X1800 256 MiByte or Nvidia Geforce 7600 256 MiByte



    Code: http://www.mediafire.com/?sharekey=0ef35a631cf6224b4012e8015643d9c8d1f3fb3e 0bebedd1

  8. #28
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Bài viết
    134
    Game hay.........nhưng 1 vài game sắp vào thể loại nhập vai thì hơi kì........

    Topic hay cố gắng phát huy.......

  9. #29
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    192
    quá nhiều game hay hoa cả mắt bao giờ down xong đây huhu cảm ơn nha

  10. #30
    Ngày tham gia
    Mar 2015
    Bài viết
    107
    sao mà click vào link mediafire để down về mà nó hỏi pass mới cho down . Trò sacred đó

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •